#pragma once

class Jogo
{
protected:
	bool modoTela;
	int resHorizontal;
	int resVertical;

private:

public:

	Jogo(int Horizontal, int Vertical, bool Tela);
	~Jogo();
	void fecharJogo();
	void abrirJogo();
	void defResolucao(int Horizontal, int Vertical);
	int recResHorizontal();
	int recResVertical();

};
